Конфигурация Round Shader
Картриджи Round shader — иглы с круглой пайкой элементов, но кончики игл не сжаты в пучок, а слегка разведены в стороны. Такая игла, в зависимости от размера, за один удар дает пятно большей площади, но меньшего контраста цвета — так как при том же количестве игл вносится то же количество пигмента, но распределяется он по большей территории. Такая конфигурация отлично подходят для создания теней и переходов, закраса относительно небольшой поверхности, так же большие пучки подходят для контурения.