Round Shader

Round Shader (RS)
В иглах этого типа спайка, как и в RL круглая, однако на конце они не соединяются в одну точку, а, напротив, распаяны широко, а если быть точнее, параллельно друг-другу.
Это и определяет задачу этой иглы: тени и переходы. Особенно хороши эти иглы в мягкой растушевке и градиентах.

Корзина для покупок

Фильтрация по цене

× Чем мы можем вам помочь?